読了目安 約13分この記事は時点の情報です。 AI漫画ツールの作画機能や印刷解像度仕様は変わることがあります。
この記事の要点
AI漫画は、社史や創業ストーリーを絵と会話で伝える方法の一つです。制作時はAIによる作画だけでなく、資料収集や関係者への取材、事実確認、印刷・Webに応じたデータ調整を計画に組み込みます。
- 創業時のエピソードは事実と演出を分けて台本に整理します。
- 印刷用冊子は印刷会社の入稿条件に従い、Web公開は表示サイズと画素数・容量を確認します。
- 実在人物の特徴を整理し、写真の利用権限やAIサービスのデータ取り扱い、関係者との確認方法を検討します。
こんにちは!MangaNow(マンガナウ)のマナです。
今回は、AI漫画で社史や創業ストーリーを制作する手順について解説します。
企業の周年事業を担当し、式典に向けた納期遅延や予算超過を防ぎながら社内で読まれる記念誌を作りたい方へ向けた内容です。
文字主体の社史では、情報量や構成によって読み進めにくくなる場合があります。
また、内製・外注のいずれでも費用や確認期間の調整が必要です。
この記事では、史実の整理から作画、周年記念誌やWeb向けの仕上げまで、制作の流れと注意点を把握できます。
社史AI漫画とは、企業の沿革や創業時の挑戦記録を、画像生成技術を活用して親しみやすいコミック形式に再構成した周年記念コンテンツのことです。
なぜ社史や創業ストーリーにAI漫画が選ばれるのか
AI漫画では、創業時の場面や決断の経緯を絵と会話で紹介できます。
文章の社史は沿革や資料を詳しく記録する役割があり、漫画は転機の要点を伝える補助として組み合わせられます。
AIは、絵コンテの試作や作画の修正を補助する手段として活用できます。
ただし、必要な作業量や期間は、制作内容や修正回数によって変わります。
作画に不慣れな担当者でも画像を生成して構成案を検討できますが、史実の裏取りやセリフの推敲といった編集作業は人の手で担う必要があります。
従来の活字社史が直面する読まれない課題
社史に必要な情報量は、会社の歴史や発行目的によって変わります。
網羅的な資料と、転機を短く紹介する漫画を分ける方法もあります。
文字主体の構成では、創業期に直面した困難や当時の熱量が若手社員や取引先に伝わりにくい側面があります。
読者の関心や前提知識に合わせ、理念と具体的な出来事のつながりを示す工夫が必要です。
絵と会話文で場面を追える漫画は、創業者の想いや理念を理解するきっかけになります。
企業の歴史と現在の価値観を結びつける伝え方は、AI漫画ブランディングの始め方の記事で、目的や読者に合わせた設計の考え方を確認できます。
AI漫画化による制作期間と費用の変化
外注の場合は、取材・台本・作画・修正・印刷などの範囲をそろえて見積もりを比較します。
料金や期間は内容によって異なり、一律の相場だけでは判断できません。
AIは作画を補助しますが、史料の整理、発言の確認、生成後の修正、デザイン調整の作業も必要です。
内製・外注のどちらでも、工程ごとの費用と日数を確認してください。
| 制作手法 | 読まれやすさ | 制作期間の目安 | 修正のしやすさ |
|---|---|---|---|
| 従来の活字社史 | 資料を詳細に記録できる | 資料量・確認工程による | 文章と資料の校正が必要 |
| 漫画家への外注 | 場面を絵と会話で紹介できる | 取材・ページ数・制作体制による | 修正範囲に応じて作画やレイアウトを調整 |
| AI漫画制作 | 場面を絵と会話で紹介できる | 生成・修正・確認の工程による | 再生成後も内容と絵の確認が必要 |
周年記念事業の限られた予算枠を有効活用する上でも、AI漫画の費用対効果とは?制作費を抑えて利益を最大化する5つのポイントの記事を事前に把握しておくことが役立ちます。
AIツール活用と人の手による仕上げの役割分担
AIツールを使えば、絵を描くことに不慣れな担当者でも、漫画のコマやキャラクター画像を生成して表現案を検討できます。
ただし、操作の習得や生成結果の調整には時間がかかる場合があるため、短い試作で必要な作業を確認しましょう。
しかし、ボタンを押すだけで社史が全自動で完成するわけではありません。
AIは事実に基づかない情報を出力するリスクを抱えているため、年代の整合性や実在人物の発言に関する事実確認は人間が担う必要があります。
AIが補助できる領域(利用するツールによって異なります):プロンプトに基づくキャラクターの作画・コマ割り構図の提示・背景の生成
人が担う領域: 創業史料の収集・事実関係の校閲・セリフの監修・最終的なコマの配置と仕上げ
社史制作では、MangaNowなどのAI漫画制作ツールの活用も検討できます。
担当者が編集責任者として制作方針をまとめ、資料確認や承認を関係者と分担する進め方が考えられます。
社内での分担と確認期限を決めておくと、作業の抜けや確認待ちに気づきやすくなります。
具体的な社内体制の敷き方については、AI漫画を社内導入する方法|企画から運用までを徹底解説を参考にしてください。

社史・創業ストーリーの転機を選定する基準と事前準備
社史や創業ストーリーをAI漫画に落とし込むときは、制作目的とページ数に合わせて、理念や現在の事業につながる出来事を選びます。
短い冊子では2〜3個の「転機」に絞る方法もありますが、あくまで構成を考える際の目安です。
年表の出来事をすべて盛り込むと、説明が多くなり、伝えたい要点が埋もれることがあります。
経営危機に限らず、創業理念、技術開発、地域への貢献、事業転換、組織文化の形成も漫画化に適した題材です。
史実にない危機や対立を無理に作らず、その出来事が会社にとって持つ意味を描きましょう。
歴史年表から漫画化する転機を絞り込む選定表
創業から現在までの出来事を、伝えたい理念との関連性、資料の裏付け、読者にとっての分かりやすさから選定します。
選定に迷ったときは、「どのような判断や工夫が、現在の会社の価値観につながったか」を確認してください。
大きな事件だけでなく、日常の改善や地域との関わりも候補になります。
| 転機の種類 | 選定基準の具体例 | 漫画化に適している理由 |
|---|---|---|
| 創業の原点 | 創業者がなぜその事業を始めたのか、強い個人的動機がある | 読者が主人公(創業者)の志に感情移入しやすくなるため |
| 経営上の困難への対応 | 資金ショート、主力顧客の離反、商品事故などの存亡の危機 | 判断の背景や協力の過程を具体的に説明できるため |
| 技術開発・事業転換 | 主力製品の開発、事業の転換、新しい技術への挑戦 | 現在の強みや事業の目的がどこから生まれたか伝えられるため |
| 地域への貢献 | 地域の課題に向き合った活動や取引先との協力 | 会社と地域の関係を具体的な場面で紹介できるため |
| 組織文化の形成 | 現場の改善、育成の取り組み、部門を越えた協力 | 現在の行動指針につながる実践を伝えられるため |
企業理念を伝える題材や読者設定を検討する際は、AI漫画ブランディングの始め方|成果につなげる5つの手順と失敗しない注意点 も参考になります。
創業当時の資料収集と創業者取材の質問設計
創業当時の白黒写真は貴重な資料ですが、建物の色や写っていない部分まで確認できるわけではありません。
不明な点は関係者への取材や別の資料で補い、AIが推測して生成した内容を史実として扱わないようにしましょう。
創業者や関係者への取材では、日付・役職・製品名などの事実と、当時の思いや判断の理由を合わせて聞きます。
記憶だけで確定せず、当時の記録と照合してください。
- その決断を下した前夜にどのような不安や恐れを抱えていたか
- 開発の節目や地域活動の場で、誰とどのような言葉を交わしたか
- 当時の作業場やオフィスの匂いや机の狭さ、深夜の社内の空気感はどうだったか
感情の揺れ動きや情景描写が取材で集まるほど、AIのプロンプトに具体的な指示を組み込めるようになります。
臨場感のあるコマの完成につながります。
事実と漫画的演出の境界線を守るファクトチェック
漫画としての面白さを高めるための「演出」と、史実を歪める「捏造」の境界線を明確に引く作業が欠かせません。
生成AIは文脈に合わせて自然なエピソードを創作してしまう場合があるため、社史の制作では入念な事実確認が必要です。
登場人物の発言や出来事の順序が事実と異なると、当時の関係者から強い反発を受ける原因になります。
許容される演出:感情を表現するための背景効果(暗雲や集中線)が挙げられます。長時間の議論をテンポよく見せる会話の要約や、事実を分かりやすく伝える比喩描写も演出に含まれます。
避けるべき捏造:実在しない実績や表彰を追加したり、発言していない経営方針を本人の言葉として示したり、他の社員の功績を創業者の手柄にすり替えたりしないでください。
漫画の台詞として短く整えた発言は、必ず取材対象者本人や当時の記録資料と照らし合わせ、「意図が正確に伝わっているか」の確認を取ってから作画工程へ進んでください。

AI漫画で社史・創業ストーリーを制作する5つのステップ
社史や創業ストーリーのAI漫画制作は、資料整理から作画、仕上げまでを計画的に進めることで、進捗や確認事項を把握しやすくなります。
企画から完成までの実務工程を5つのステップに分けて解説します。
ステップ1:年表の整理とエピソード台本の作成
社史制作の第一歩は、会社の歴史から漫画で描くべき重要局面を厳選することです。
創業期の危機、主力製品の開発秘話、組織の転換点など、会社の転機に焦点を当ててシナリオ台本を起こします。
台本を作成する際は、創業者の実際の発言と、演出のために補足したセリフを明確に分けて記録します。
事実関係の誤認を防ぐため、当時の社内報や業務日誌などの一次資料と照らし合わせながら進めると安心でしょう。
以下は1985年の技術開発を題材にした架空の台本例です。
人物・出来事・発言はすべて創作であり、実在企業の社史ではありません。
創業エピソードの台本例(全4コマ)
| コマ番号 | 場面・状況 | 登場人物 | セリフ・ナレーション |
|---|---|---|---|
| 1 | 深夜の工場。机に試作品と設計図が並ぶ。 | 山田・佐藤 | ナレーション:創業3年目。小型モーターの耐久試験は難航していた。 |
| 2 | 山田が設計図を見つめる。 | 山田(創業者) | 山田:「現場で安心して使える製品にしたい」 |
| 3 | 佐藤が改良案を示す。 | 佐藤(技術者) | 佐藤:「軸受けの熱処理を見直してみましょう」 |
| 4 | 明け方、改良した試作品が回転する。 | 山田・佐藤 | 山田:「動きが変わった。試験を続けよう」 |
ステップ2:コマ割り構成とネームの下書き設計
台本が完成したら、漫画の設計図となるネーム(絵コンテ)を作成します。
ネームでは、どのコマで感情を盛り上げ、どのコマで状況を客観的に説明するかという緩急の配置を決定しておくとよいでしょう。
社史漫画は一般的なエンタメ作品と異なり、事業の文脈や専門知識を読者に分かりやすく伝える必要があります。
例えば4〜6コマの短い構成から試し、読者が迷わず順番を追える配置を検討します。
右綴じの冊子では右上から左下への流れを基本にするなど、媒体と読む方向に合わせて設計しましょう。
効果的なコマの配置設計については、AI漫画のコマ割りの作り方で具体的なパターンを解説しています。
ステップ3:実在人物の特徴を反映したキャラクター設定
創業者や歴代社員の外見をそろえるには、髪型・眉・輪郭・眼鏡・服装など、識別に役立つ特徴を整理します。
特徴の数を一律に決める必要はありません。
プロンプト(AIへの指示文)と参照画像を共有し、人物ごとの基準を作ることが、一貫性を高める助けになります。
過去の写真から「七三分け」「銀縁の丸眼鏡」「四角い顎」などの特徴を確認し、必要に応じて正面・斜め・横向きの設定画を用意します。
ただし、同じプロンプトや参照画像を使っても、コマごとに顔立ちや服装が変化する場合があります。
設定画の作成だけで同一人物の再現が保証されるわけではなく、生成後の見比べと調整が必要です。
年齢変化を描く場合は、目鼻立ちなどの基準を共有し、髪色や目元のシワなど、年代に応じて変える要素を整理します。
眼鏡や作業着、スーツなども人物の識別に役立ちますが、当時の写真や資料との整合性を確認してください。
実在人物の写真をAIに入力する前に、写真の利用権限、本人のプライバシー、利用するAIサービスのデータ取り扱いを確認します。
入力画像の保存や学習への利用、公開範囲などを確認し、社内の情報管理方針に沿って利用してください。
引退した創業者や故人についても、写真や肖像の利用に関する権利の確認、本人・ご遺族・現経営陣など関係者との調整が必要になる場合があります。
人物の一貫性を高めるための実務ルール
- 参照画像を共有する
- 基準となる立ち絵や複数の向きの設定画を用意し、生成結果と比較します。
- 特徴を一覧にする
- 髪型・眉・輪郭・体格・装飾品を、利用するツールに合う言語で記録します。
- 年代ごとの変更点を整理する
- 年齢に応じた髪色・シワ・服装などを指定し、変えない特徴も確認します。
複数の社員や年代の異なる人物を読み分けやすくする工夫は、AI漫画で複数キャラクターを出し分ける方法と失敗しない手順で確認できます。
ステップ4:AI漫画ツールを活用したコマ生成と画像修正
台本・コマ割り・キャラクター設定を整理したら、創業時の決断や製品開発の一場面など、短い場面からAI漫画制作を試してみましょう。
MangaNow(マンガナウ)などのAI漫画制作ツールを検討する際は、公式サイトで現在の機能や利用条件を確認します。
まずは短い台本に沿って場面を漫画にし、人物の見分けやすさやセリフの流れを関係者と確認すると、本制作で必要な調整を把握しやすくなります。
生成後は、年代ごとの服装、建物、製品や人物を資料と照合してください。
AIが出力した画像には、指の形や襟の重なり、背景の機械装置などに不自然な部分が生じる場合があります。
画像の状態に応じて、指示を調整した再生成、画像編集、別画像への差し替えを選びます。
利用するツールがインペイント機能(指定した範囲を再生成する機能)に対応している場合は、部分的な修正にも活用できます。
すべての画像に手作業の加筆が必要なわけではなく、公開基準に照らして必要な対応を判断してください。
ステップ5:写植と仕上げによる公開品質の確認
最終工程では、フキダシやセリフなどの文字を配置する「写植(しゃしょく)」と、デザインの最終調整を行います。
フォントは、可読性、企業ブランドとの整合性、媒体の表示サイズを基準に選びます。
アンチゴチ(明朝体とゴシック体を組み合わせた漫画向けの書体)や角ゴシック体も候補ですが、必須ではありません。
セリフとナレーションの使い分け、文字サイズ、行間などのルールを定め、実際の印刷サイズやスマートフォンの画面で読みやすさを確認しましょう。
使用するフォントの商用利用条件や、PDFなどへの埋め込み条件も必要に応じて確認します。
冊子にする場合は、仕上がり寸法、画素数、色、文字、余白を印刷会社の入稿指定に合わせます。
Web版は表示サイズと画像容量を確認し、関係者による校正を経て仕上げます。

周年記念誌(冊子)と特設Webサイトのメディア別制作要件
社史漫画の制作では、紙の周年記念誌と特設Webサイトで確認するデータ仕様が異なります。
生成画像の画素数や文字の大きさが用途に合わない場合は、画質や可読性に影響するため、制作初期に媒体ごとの条件を確認しましょう。
画像の品質は、画素数と使用する大きさで確認します。dpiの数値を変更するだけで細部が増えるわけではありません。
紙とWebの両方で使う場合は、企画段階で出力条件を決めてください。
印刷用冊子とWeb公開のデータ仕様比較表
周年事業で作成する漫画データは、公開先によって適切なカラーモードや解像度が異なります。
以下の数値は一般的な制作目安であり、すべての印刷会社に共通する必須条件ではありません。
必要な解像度は、原稿の種類・仕上がり寸法・印刷方式・入稿条件によって変わります。
| 項目 | 周年記念誌(紙の冊子) | 特設Webサイト・社内報(Web) |
|---|---|---|
| 解像度 | カラーやグレースケールは350dpi前後、白黒2値の線画は600〜1200dpiが目安となる場合があります。印刷会社の指定を優先します。 | 表示する画素数と画像容量を確認します。dpiの設定値だけでは判断しません。 |
| カラーモード | CMYK(印刷用インクの色の表し方)など、印刷会社の指定に従います。RGB入稿に対応する場合もあります。 | RGB(画面上の光による色の表し方)を基本に、掲載先の条件を確認します。 |
| レイアウト | 判型、綴じ方向、見開き、ページをめくる順序に合わせて設計します。右綴じに限りません。 | 縦スクロール、ページ表示など、閲覧環境に合わせて選びます。 |
| 文字の読みやすさ | 実際の印刷サイズで文字サイズ・線の太さ・行間を確認します。 | スマートフォンとパソコンで文字サイズ・コントラスト・拡大時の表示を確認します。 |
| 余白設計 | 印刷会社指定の塗り足し(断裁位置の外側まで絵柄を延ばす部分)と、綴じ目側の余白を確保します。 | 画面左右やコマ間に余白を設け、文字や絵が窮屈に見えないか確認します。 |
| 主な用途 | 式典配布、記念品、保存用資料などに利用できます。 | 社内共有、取引先への案内、採用広報などに利用できます。 |
紙とWebのどちらでも、史実・人物表現・文字の読みやすさ・画像やフォントの利用条件を確認します。
媒体変更でコマの再配置や文字の調整が必要になる場合があるため、企画段階で用途を共有してください。
紙の記念誌に必要な印刷解像度と製本設定
AIツールで生成した画像を冊子に使う場合は、まず仕上がり寸法に対して十分な画素数があるか確認します。
画素数が足りていれば、拡大処理(アップスケール)は不要です。
不足する場合は、使用サイズの縮小、高い画素数での再生成、拡大処理などを検討します。
必要な画素数は印刷する寸法と入稿条件で変わります。
実際の仕上がりサイズで試し刷りし、文字や輪郭を確認してください。
拡大処理を使う場合も、AIが加えた細部を確認します。
冊子の綴じ目の近くには、重要な顔やセリフを置かないようにします。必要な余白は製本方式やページ数で変わるため、印刷会社の指定に合わせてください。
カラーモードは印刷会社の指定を優先し、CMYKへの変換が必要か、どの工程で変換するかを確認します。
RGBからCMYKへの変換では、鮮やかな色などの見え方が変わる場合があります。
必要に応じて色校正(印刷時の色を確かめる試し刷り)を行い、社屋や歴代ロゴの色味を確認しましょう。
特設Webサイトや社内報に適した縦スクロール展開
社史漫画を周年特設サイトや社内ポータルに掲載する場合は、スマートフォンで読み進めやすい縦スクロール形式も選択肢になります。
ただし、ページ表示なども含め、掲載先や読者に合う形式を選んでください。
見開き原稿を縮小すると文字が小さくなる場合があるため、実機で確認します。
縦スクロールで社史を描くときは、例えば1画面に1〜2コマを配置する案から試し、セリフの量や端末の表示サイズに合わせて調整します。
コマ間の余白を取り、創業時の判断や技術開発、地域との関わりを順に追える構成を意識してください。
式典当日には紙の記念誌を参加者に配り、後日社員の家族や取引先へ特設サイトのURLを案内する併用も考えられます。
紙とWebの両方で使う場合は、画像・セリフ・レイアウトを後から調整できる形で管理し、それぞれの媒体に合わせて配置を整えると進めやすくなります。
周年事業で社史AI漫画を成功させるための注意点と実務チェック表
社史や創業ストーリーの漫画制作を成功させる要点は、動かせない記念式典の期日から逆算した工程管理と、作画前の合意形成にあります。
AIツールで作画時間を短縮できても、関係者への取材や事実確認を怠ると、終盤で大幅な手戻りが発生します。
記念式典の固定納期から逆算する進行スケジュール
制作開始時期は、ページ数、資料の整理状況、取材対象、役員を含む関係者の確認、印刷部数や製本方法、印刷所の納期から逆算して決めます。
以下の5〜6か月前からの工程表は、あくまで一例です。
案件によって、これより長い期間が必要な場合も、短い期間で進められる場合もあります。
校正・色確認・印刷製本に必要な日数は、印刷所に確認してください。
AI漫画の印刷用解像度設定で画素数と印刷サイズの確認方法を押さえ、再確認や修正の時間を確保します。
| 時期の目安 | 主な実務タスク | 押さえるべきポイント |
|---|---|---|
| 5〜6か月前 | 資料収集・創業期インタビュー | 古い写真や社内報を集め、年表の事実確認を実施 |
| 3〜4か月前 | プロット作成・ネーム(絵コンテ)確認 | ストーリー展開とセリフを確認し、社内の承認フローに沿って合意を記録 |
| 2か月前 | AI作画・コマ修正・文字入れ(写植) | 登場人物の顔立ちの統一、背景や服装の違和感を修正 |
| 1か月前 | 最終校正・印刷入稿・Web公開準備 | 誤字脱字、年号の誤記を最終点検し、印刷所へ入稿 |
| 式典当日 | 来場者への配布・特設サイト公開 | 社員や取引先へ配布し、Web版を同時公開 |
役員確認での手戻りを防ぐ合意形成チェックリスト
社史制作で発生し得る代表的なトラブルの一つが、作画完了後の役員確認で根本的な修正が入ることです。
「当時の苦労はこんな表現ではなかった」「実際の社長はこんな言葉遣いをしない」といった指摘が後から生じます。
AI作画に入ってからのストーリー修正は、コマ全体の再生成につながり、納期遅延の原因になります。
手戻りを減らすため、作画前の「テキストシナリオ」と「下書き(ネーム)」の段階で、企業ごとの承認フローに沿って確認を進めます。
確認者・期限・対象版を決め、メールや承認システムなどで合意内容を記録しましょう。
創作したセリフと実際の発言の区分も、この段階で共有してください。
- 年号・史実の整合性:会社の公式沿革や登記記録と年代のズレがないか。
- 発言の区分:創作したセリフが創業者の人格や理念と矛盾していないか。
- 実在人物の配慮:元社員や取引先を描く際、写真・肖像の利用に関する権利やプライバシーを確認し、必要な関係者調整を行ったか。
- 段階ごとの確認記録:承認後の修正窓口・費用・日程を決め、事実誤認は修正できるか。
式典配布から採用・理念浸透へ広げる二次活用法
完成した社史AI漫画は、記念式典での配布に加え、若手社員や求職者に企業の歴史を紹介する資料としても活用できます。
二次利用の効果は、読者や掲載方法によって変わるため、用途ごとの目的を決めて展開しましょう。
印刷用のデータを切り出して自社サイトの採用ページに掲載すれば、企業の原点や理念を分かりやすく伝えるコンテンツとして機能するでしょう。
内定者への事前共有資料や新入社員研修の副教材として使い、感想や質問を集めると、理解を補う説明の改善につなげられます。

よくある質問
- 創業者がすでに引退または他界している場合でも似顔絵キャラクターを作れますか?
-
当時の写真や肖像画資料をもとに、髪型・眼鏡・輪郭などの特徴を整理して漫画化を検討できます。
ただし、外見の再現には限界があります。引退・故人の場合も、写真や肖像の利用に関する権利、公開範囲、AIサービスのデータ取り扱いを確認し、本人・ご遺族・現経営陣などとの調整が必要になる場合があります。 - 社史漫画を制作する際、創作したセリフを入れても問題ありませんか?
-
状況を分かりやすく伝えるために創作セリフを使う場合は、実際の発言と区別して管理し、関係者に確認します。
実際の引用と誤解されないよう、必要に応じて公開版にも「記録や取材に基づき会話を再構成しています」などの注記を付けます。
記録のない経営方針や実績を、本人の発言として追加しないでください。 - 周年記念式典の何ヶ月前から社史漫画の制作を始めるべきですか?
-
必要な期間は、取材量、ページ数、確認者の人数、印刷の有無で変わります。
制作会社や印刷所の日程も確認し、確認と修正の期間を含めて逆算します。
まとめ:AI漫画で心に残る周年記念ストーリーを形にしよう
AI漫画による社史制作は、会社の理念や創業ストーリーを絵と会話で伝える手段の一つです。
試作や作画の一部をAIで補助できますが、制作期間や費用への効果は、ページ数、取材量、修正回数、確認体制、印刷条件などによって異なります。
詳細な社史は記録・保存の役割を担い、漫画はその要点に触れる入口として組み合わせられます。
周年記念誌やWebで誰に何を伝えたいかを定め、企業の歩みを次の世代へ共有するコンテンツとして整えましょう。
- 資料収集と関係者への取材を丁寧におこない、史実とフィクションの演出を明確に線引きすることが不可欠です。
- キャラクターの一貫性を保ちながら、ネーム確認や作画修正などの人間による検品工程をスケジュールに組み込んで進行します。
- 周年記念誌(冊子)の印刷と特設Webサイトではカラーモードや必要解像度が異なるため、企画段階で媒体仕様を確定させます。
まずは創業年表からエピソードを1つ選び、短い台本を作成してみましょう。
台本がまとまったら、MangaNow(マンガナウ)などのAI漫画制作ツールを活用し、創業ストーリーを漫画として試作する方法もあります。
試作した漫画を関係者と確認し、必要な修正や作業量を把握してから本制作へ進みましょう。

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